CWD #12 Okka Pożeracz

Wyróżnione

Oto bohaterowie idą na spotkanie ze swoim losem i szaleństwem. Zmierzają, by pokonać smoka Okkę Pożeracza, który jest źródłem całego zła, a jego potęga rośnie z każdą chwilą. Bohaterowie zabierają swoją dzielną drużynę goblinów i wkraczają w zapomniane podziemia Stanicy Męczennicy... Obrazek wyróżniający pochodzi z podręcznika Drużyna 4 poziomTrung Tunk - Goblin, Artysta uliczny, Samouk … Czytaj dalej CWD #12 Okka Pożeracz

CWD #11 Wielkie Pustkowie

Wyróżnione

Na północ od twierdz krzyżowców rozciąga się Wielkie Pustkowie pełne nieumarłych, dziwnych bestii i katastrofalnych warunków pogodowych, ale największym wrogiem tam jest słońce. Bohaterowie mogą podróżować tylko nocą, a każde działanie w ciągu dnia to mordercza walka z naturą i szaleństwem od słońca. Ciągną za sobą ponad dwadzieścia dusz licząc, że znajdą kryjówkę krzyżowców zanim … Czytaj dalej CWD #11 Wielkie Pustkowie

PD #4 Kultowe problemy

Wyróżnione

Bohaterowie weszli w posiadanie potężnego artefaktu, ale dalej nie wiedzą co z nim zrobić. Najpierw trzeba poznać jego naturę i nauczyć się korzystania z niego, a przede wszystkim uczynić go bardziej kontrolowanym. W tym celu potrzebują pomocy specjalisty, który mieszka w niewielkiej wiosce poza głównymi traktami. Tam jednak muszą poczekać na jego powrót, a tymczasem … Czytaj dalej PD #4 Kultowe problemy

CWD #10 Stanica Męczennicy

Wyróżnione

Od wydarzeń w krasnoludzkim skarbcu minął rok, bohaterowie wreszcie znaleźli ślad Stowarzyszenia Trzech Gwiazd w tym nowym świecie, w którym się znaleźli. Zawiodło to ich do twierdz krzyżowców, gdzie natrafili na kordon sanitarny i zarazę, która dosięgała nawet tych którzy byli odporni na zwykłe choroby. Bohaterowie zwiedzili też sam zamek, ale w nieco mniej oczywisty … Czytaj dalej CWD #10 Stanica Męczennicy

PD #3 Krwawy Płomień

Wyróżnione

Bohaterowie wkraczają do Klasztoru Zapomnianego Światła z zamiarem dostania się do katakumb i zdobycia skrywanego tam artefaktu. Kilka prostych kroków w ciemność kończy się walką o życie i wizją szaleństwa, a bohaterowie odkrywają mroczny sekret opata. Przeklęty artefakt daje im okazję do ucieczki, ale używając go ryzykują własną śmiercią. Obrazek wyróżniający pochodzi z podręcznika "Niepewna … Czytaj dalej PD #3 Krwawy Płomień

PD #2 Zjawy i Klasztor Zapomnianego Światła

Wyróżnione

Goblin Robalov, niziołek Glimmer i człowiek Rowan podejmują się nowej misji, ale jednocześnie rosną w nich wątpliwości co do intencji ich zleceniodawcy. Dowiadują się wiele o panu Tareim, a chwilę później odkrywają drugie dno Efezjańskiego Źródła. Docierają też do celu swojej misji, gdzie spotykają się z mechanizmem pieniądza rządzącym klasztorem i przygotowują się do akcji. … Czytaj dalej PD #2 Zjawy i Klasztor Zapomnianego Światła

PD #1 Pan Demonium i dług krasnoluda

Wyróżnione

Pewien wpływowy człowiek oferuje dobre pieniądze za znalezienie ukrywającego się dłużnika. Czwórka bohaterów z przypadku podejmuje się tego zadania i wyrusza do pokrętnego lasu. Krótka przygoda na dobry początek. Obrazek wyróżniający: Straszliwe Piękno str. 32 Karczma “Efezjańskie Źródło” była jedynym miejscem, które było znane z tego, że picie tutejszej wody nie powodowało sraczki. Podobno założyciel … Czytaj dalej PD #1 Pan Demonium i dług krasnoluda

CWD #9 Skarbiec Przodków

Wyróżnione

Grunth wreszcie odnajduje skarb swojego dziadka. A właściwie to dziadka swojego dziadka. Problem w tym, że krasnoludy dobrze zabezpieczają swoje skarby i dotarcie do nich wymaga wykazania się wiedzą, zręcznością i silną wolą. Bohaterowie mają przed sobą spore wyzwanie. Drużyna 3 poziomTrung Tunk - Goblin, Magik, Czarnoksiężnik - sztylet, bułat, łuk, różdżka, Pieczęć trzech gwiazd, … Czytaj dalej CWD #9 Skarbiec Przodków

CWD #8 Strażnicy Kniei

Wyróżnione

Drużyna rozszerza się o nową twarz. Grunth wyróżnia się wśród krasnoludów nietypowym podejściem do wiary w przodków i zatrudnił drużynę, by odnaleźć skarb swojego dziadka. Po drodze jednak spotykają na drodze zagrożenie, którego nie mogą zignorować. Tajemnica tego lasu okazuje się straszniejsza niż mogli się spodziewać... Drużyna 3 poziomTrung Tunk - Goblin, Magik, Czarnoksiężnik - … Czytaj dalej CWD #8 Strażnicy Kniei

CWD #7 Oczy, Portal i… smoki?

Wyróżnione

Czas na mały loch. Bohaterowie docierają wreszcie do studni która ma być symbolem ukrytego portalu. Ich celem jest atak na kultystów, którzy wysłali za nimi upiory pieczęci. W środku jednak muszą przejść przez kilka pomieszczeń, by w końcu znaleźć... Drużyna 2 poziomTrung Tunk - Goblin, Magik - Sztylet, Bułat, Łuk, różdżka, Pieczęć trzech gwiazd, Kapelusz … Czytaj dalej CWD #7 Oczy, Portal i… smoki?