Oto bohaterowie idą na spotkanie ze swoim losem i szaleństwem. Zmierzają, by pokonać smoka Okkę Pożeracza, który jest źródłem całego zła, a jego potęga rośnie z każdą chwilą. Bohaterowie zabierają swoją dzielną drużynę goblinów i wkraczają w zapomniane podziemia Stanicy Męczennicy... Obrazek wyróżniający pochodzi z podręcznika Drużyna 4 poziomTrung Tunk - Goblin, Artysta uliczny, Samouk … Czytaj dalej CWD #12 Okka Pożeracz
Kategoria: Cień Władcy Demonów
CWD #11 Wielkie Pustkowie
Na północ od twierdz krzyżowców rozciąga się Wielkie Pustkowie pełne nieumarłych, dziwnych bestii i katastrofalnych warunków pogodowych, ale największym wrogiem tam jest słońce. Bohaterowie mogą podróżować tylko nocą, a każde działanie w ciągu dnia to mordercza walka z naturą i szaleństwem od słońca. Ciągną za sobą ponad dwadzieścia dusz licząc, że znajdą kryjówkę krzyżowców zanim … Czytaj dalej CWD #11 Wielkie Pustkowie
PD #4 Kultowe problemy
Bohaterowie weszli w posiadanie potężnego artefaktu, ale dalej nie wiedzą co z nim zrobić. Najpierw trzeba poznać jego naturę i nauczyć się korzystania z niego, a przede wszystkim uczynić go bardziej kontrolowanym. W tym celu potrzebują pomocy specjalisty, który mieszka w niewielkiej wiosce poza głównymi traktami. Tam jednak muszą poczekać na jego powrót, a tymczasem … Czytaj dalej PD #4 Kultowe problemy
CWD #10 Stanica Męczennicy
Od wydarzeń w krasnoludzkim skarbcu minął rok, bohaterowie wreszcie znaleźli ślad Stowarzyszenia Trzech Gwiazd w tym nowym świecie, w którym się znaleźli. Zawiodło to ich do twierdz krzyżowców, gdzie natrafili na kordon sanitarny i zarazę, która dosięgała nawet tych którzy byli odporni na zwykłe choroby. Bohaterowie zwiedzili też sam zamek, ale w nieco mniej oczywisty … Czytaj dalej CWD #10 Stanica Męczennicy
PD #3 Krwawy Płomień
Bohaterowie wkraczają do Klasztoru Zapomnianego Światła z zamiarem dostania się do katakumb i zdobycia skrywanego tam artefaktu. Kilka prostych kroków w ciemność kończy się walką o życie i wizją szaleństwa, a bohaterowie odkrywają mroczny sekret opata. Przeklęty artefakt daje im okazję do ucieczki, ale używając go ryzykują własną śmiercią. Obrazek wyróżniający pochodzi z podręcznika "Niepewna … Czytaj dalej PD #3 Krwawy Płomień
PD #2 Zjawy i Klasztor Zapomnianego Światła
Goblin Robalov, niziołek Glimmer i człowiek Rowan podejmują się nowej misji, ale jednocześnie rosną w nich wątpliwości co do intencji ich zleceniodawcy. Dowiadują się wiele o panu Tareim, a chwilę później odkrywają drugie dno Efezjańskiego Źródła. Docierają też do celu swojej misji, gdzie spotykają się z mechanizmem pieniądza rządzącym klasztorem i przygotowują się do akcji. … Czytaj dalej PD #2 Zjawy i Klasztor Zapomnianego Światła
PD #1 Pan Demonium i dług krasnoluda
Pewien wpływowy człowiek oferuje dobre pieniądze za znalezienie ukrywającego się dłużnika. Czwórka bohaterów z przypadku podejmuje się tego zadania i wyrusza do pokrętnego lasu. Krótka przygoda na dobry początek. Obrazek wyróżniający: Straszliwe Piękno str. 32 Karczma “Efezjańskie Źródło” była jedynym miejscem, które było znane z tego, że picie tutejszej wody nie powodowało sraczki. Podobno założyciel … Czytaj dalej PD #1 Pan Demonium i dług krasnoluda
CWD #9 Skarbiec Przodków
Grunth wreszcie odnajduje skarb swojego dziadka. A właściwie to dziadka swojego dziadka. Problem w tym, że krasnoludy dobrze zabezpieczają swoje skarby i dotarcie do nich wymaga wykazania się wiedzą, zręcznością i silną wolą. Bohaterowie mają przed sobą spore wyzwanie. Drużyna 3 poziomTrung Tunk - Goblin, Magik, Czarnoksiężnik - sztylet, bułat, łuk, różdżka, Pieczęć trzech gwiazd, … Czytaj dalej CWD #9 Skarbiec Przodków
CWD #8 Strażnicy Kniei
Drużyna rozszerza się o nową twarz. Grunth wyróżnia się wśród krasnoludów nietypowym podejściem do wiary w przodków i zatrudnił drużynę, by odnaleźć skarb swojego dziadka. Po drodze jednak spotykają na drodze zagrożenie, którego nie mogą zignorować. Tajemnica tego lasu okazuje się straszniejsza niż mogli się spodziewać... Drużyna 3 poziomTrung Tunk - Goblin, Magik, Czarnoksiężnik - … Czytaj dalej CWD #8 Strażnicy Kniei
CWD #7 Oczy, Portal i… smoki?
Czas na mały loch. Bohaterowie docierają wreszcie do studni która ma być symbolem ukrytego portalu. Ich celem jest atak na kultystów, którzy wysłali za nimi upiory pieczęci. W środku jednak muszą przejść przez kilka pomieszczeń, by w końcu znaleźć... Drużyna 2 poziomTrung Tunk - Goblin, Magik - Sztylet, Bułat, Łuk, różdżka, Pieczęć trzech gwiazd, Kapelusz … Czytaj dalej CWD #7 Oczy, Portal i… smoki?