AfterglowRPG – Modyfikacje zasad podstawowych

Zasady domowe to niemal nieodłączny element każdej dłuższej kampanii w jakimkolwiek systemie. Nie ma mechanik, które przewidzą wszystko, niekiedy wizja autorów może się minąć z praktycznym wykorzystaniem konkretnych rozwiązań i niestety także w AfterglowRPG wprowadziliśmy nieco swoich wizji. Testy - Podręcznik sugeruje, by każdy test określać trudność od 5 do 12 i jeden sukces w … Czytaj dalej AfterglowRPG – Modyfikacje zasad podstawowych

Reklamy

Poświat #23 Wyścig o puchar Charona

Wyróżnione

Po wielu trudnych miesiącach świat wreszcie dał nieco wytchnienia naszym bohaterom. Tym razem postanowili wziąć udział w nadchodzącym wyścigu o puchar Charona i zmierzyć się z drużynami wywodzącymi się z Styxu, ale także nowo powstałym z miasta. Gaz do dechy i wszystkie ruchy dozwolone. Czy i tu uda się osiągnąć sukces? Zapraszam do lektury. Ocalali: … Czytaj dalej Poświat #23 Wyścig o puchar Charona

Materiały własne – Tworzenie bohatera – warhammer 2ed

Wyróżnione

Wpis ten jest stworzony na potrzeby własne jako skrót własnych zasad do tworzenia postaci w systemie warhammer 2ed. Jest to nasz pomysł na wprowadzenie bohatera w świat wraz z zasadami domowymi, które stosujemy. To NIE jest oficjalny mechanizm tworzenia postaci, a jedynie stworzony na podstawie warhammera 2ed i używany w naszym gronie. Pełna dowolność w … Czytaj dalej Materiały własne – Tworzenie bohatera – warhammer 2ed

Kroniki Poświata #2 Przypał u Rainharta

Wyróżnione

Druga już historia bohatera głównej kampanii Afterglow, a więc geneza drużynowego gladiatora z Północnych Rubieży. Poniższy opis krain i osad jest całkowicie fanowską wizją i nie musi się pokrywać z tą przedstawioną przez twórców (bo tej są zaledwie 3 akapity 😛 ). Rainhart Przypał zaczął swoją przygodę jak każdy chłopiec Kravenów. Po narodzinach w Gnieździe … Czytaj dalej Kroniki Poświata #2 Przypał u Rainharta

Poświat #22 Osada, karawana, ruiny i magnetyzm

Wyróżnione

Czas wybrać się po składnik leku na szalejącą w mieście zarazę choroby zgniłych stóp. Czeka ich spotkanie z starym znajomym, wizyta w wiosce górniczej, niebezpieczne plądrowanie ruin i wreszcie cel podróży... Który okazał się większym wyzwaniem niż się spodziewali. Ocalali: Joachim Mołotow - krasnolud - mechanik i elektryk z Ogrodu Rdzy. Poszukiwacz zapomnianej wiedzy, purysta … Czytaj dalej Poświat #22 Osada, karawana, ruiny i magnetyzm

Poświat #21 Nowy etap (Omówienie kampanii i wrażeń z 9 miesięcy grania w AfterglowRPG)

Wyróżnione

Wszystko ma swój czas i wszystko podlega upływowi czasu, a więc i w naszej kampanii zaszły pewne zmiany. Bohaterowie przeszli poważne metamorfozy w ostatnim czasie, świat zmieniał swój charakter wielokrotnie, mimo że ciągle operujemy w podobnych sferach. Do naszego Poświata wpadają kolejne elementy, a inne bledną lub znikają gdzieś zatarte w tle. 20 sesji naszej … Czytaj dalej Poświat #21 Nowy etap (Omówienie kampanii i wrażeń z 9 miesięcy grania w AfterglowRPG)

Poświat #20 Bitwa o Zankaraz

Wyróżnione

Armia konstruktów przybyła do ostoi cywilizacji w tym zniszczonym świecie. Miasto zmobilizowało wszystkie siły, ale nikt nie wie co przyniesie zawierucha bitewna... Tym razem nie nasi bohaterowie są w centrum uwagi, a wracamy do rozgrywki frakcji. Trzy sprzymierzone siły starały się wykorzystać wszystkie swoje możliwości, by ocalić swój dom przed naporem krwiożerczych cyborgów. Gracze wcielili … Czytaj dalej Poświat #20 Bitwa o Zankaraz